Segundo o produtor de The Legend of Zelda: Twilight Princess, Eiji Aonuma, Wind Waker foi concebido para atrair qualquer pessoa, por isso o jogo era relativamente fácil de ser terminado. Já Twilight Princess está sendo feito para o público hardcore da série, e portanto será maior que Ocarina of Time em número de masmorras e no tempo total de jogo. Seu real objetivo na produção do jogo, é fazer os fãs do Link esperarem ansiosamente a nova aventura do herói.